Sudoku: Variants & Classic

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ-āĻŽāĻ§ā§āϝāĻ¸ā§āĻĨ āϕ⧇āύāĻžāĻ•āĻžāϟāĻž
ā§§ā§Š.ā§­Â āĻšāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
ā§§ā§Ļ āϞāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

Sudoku & Variants by Logic Wiz: āĻĢā§āϰāĻŋ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁, āĻ•āĻŋāϞāĻžāϰ, āĻ¸ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄāωāχāϚ, Thermo āĻ“ āϞāϜāĻŋāĻ• āĻĒāĻžāϜāϞ

āύāϤ⧁āύ: SET āϞ⧇āϭ⧇āϞ āĻāϏ⧇ āϗ⧇āϛ⧇! (āĻĒā§āϰāĻŋāĻŽāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻŽ)
āϏ⧇āĻŸā§‡ āĻ­āĻžāĻŦ⧁āύāĨ¤ āĻ—āĻŖāĻŋāϤāĻŦāĻŋāĻĻ⧇āϰ āĻŽāϤ⧋ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤

āύāϤ⧁āύ SET āϞ⧇āϭ⧇āϞ⧇ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ Set Equivalence Theory (SET)-āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāĻ• āĻĒāĻžāϜāϞ āĻ“ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāĨ¤ āĻāϟāĻŋ āϏ⧇āχ āĻ—āĻŖāĻŋāϤ, āϝāĻž āĻŦāĻŋāĻ–ā§āϝāĻžāϤ Phistomefel Ring-āĻāϰ āĻĒ⧇āĻ›āύ⧇ āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ SET āĻĒāĻžāϜāϞ āĻ­āĻžāĻ™āϤ⧇ āϏ⧇āĻŸā§‡āϰ āϧāĻžāϰāĻŖāĻž āϞāĻžāϗ⧇, āϤāĻžāχ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āĻĻ⧇āĻ–āĻžāϰ āύāϤ⧁āύ āωāĻĒāĻžāϝāĻŧ āĻļ⧇āĻ–āĻžāϝāĻŧāĨ¤ SET āĻĒāĻžāϜāϞ āφāϏ⧇ āĻ•ā§āϞāĻžāϏāĻŋāĻ• āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āĻ“ āϭ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϟ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁, āĻĻ⧁āχ āϰ⧂āĻĒ⧇āχāĨ¤ āϏāĻžāϧāĻžāϰāĻŖ āĻšā§‡āχāύāϗ⧁āϞ⧋ āϝāĻ–āύ āφāϰ āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰ⧇ āύāĻž, āϤāĻ–āύ SET āĻĒāϰ⧇āϰ āϚāĻžāϞ āϖ⧁āρāĻœā§‡ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤

āĻŦāĻŋāĻļ⧇āώāĻœā§āĻžāĻĻ⧇āϰ āĻŽāϤ⧋ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒā§āϰāĻ¸ā§āϤ⧁āϤ? SET āϞ⧇āϭ⧇āϞ āϖ⧁āϞ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āφāϜāχ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĒāĻžāϜāϞ āĻšā§‡āĻˇā§āϟāĻž āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤


āϏ⧇āϰāĻž āĻĢā§āϰāĻŋ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϖ⧁āρāϜāϛ⧇āύ? āĻĒāϰāĻŋāϚāϝāĻŧ āĻ•āϰ⧁āύ Sudoku & Variants by Logic Wiz-āĻāϰ āϏāĻ™ā§āϗ⧇, āĻāĻ•āϟāĻŋ āφāϰāĻžāĻŽāĻĻāĻžāϝāĻŧāĻ• āĻāĻŦāĻ‚ āĻŽāĻ¸ā§āϤāĻŋāĻˇā§āĻ• āϏāϚāϞ āϰāĻžāĻ–āĻžāϰ āĻŽāϤ⧋ āϞāϜāĻŋāĻ• āĻĒāĻžāϜāϞ āĻ“ āϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻžāϰ āϧāĻžāρāϧāĻž āϗ⧇āĻŽāĨ¤ āφāĻĒāύāĻŋ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āϗ⧇āĻŽ āϖ⧁āρāϜāϛ⧇āύ āĻāĻŽāύ āύāϤ⧁āύ āϖ⧇āϞ⧋āϝāĻŧāĻžāĻĄāĻŧ āĻšā§‹āύ āĻŦāĻž āĻĒāϰ⧇āϰ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āĻœā§‡āϰ āĻ–ā§‹āρāĻœā§‡ āĻĨāĻžāĻ•āĻž āĻĒāĻžāϜāϞ āĻŽāĻžāĻ¸ā§āϟāĻžāϰ, āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻĻāĻŋāύ⧇āϰ āĻŽāĻ¸ā§āϤāĻŋāĻˇā§āϕ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻžāϝāĻŧāĻžāĻŽ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤


Cracking the Cryptic āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āύ⧁āĻĒā§āϰāĻžāĻŖāĻŋāϤ

Cracking the Cryptic-āĻāϰ āĻ­āĻ•ā§āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāĻŦā§āϝāĻžāĻĒā§€ āĻĒāĻžāϜāϞ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāϝāĻŧ āĻāĻ–āĻžāύ⧇ āύāĻŋāĻœā§‡āϰ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻŋāϰ āĻŽāϤ⧋ āĻ…āύ⧁āĻ­āĻŦ āĻ•āϰāĻŦ⧇āĨ¤ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻĒāĻžāϜāϞ āĻšāĻžāϤ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋ, āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ āĻāĻ•āϟāĻŋāχ, āφāϰ āĻ…āύ⧁āĻŽāĻžāύ⧇āϰ āĻŦāĻĻāϞ⧇ āĻ—āĻ­ā§€āϰ āϝ⧁āĻ•ā§āϤāĻŋāϕ⧇ āĻĒ⧁āϰāĻ¸ā§āĻ•ā§ƒāϤ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻĒā§āϰ⧋-āϞ⧇āϭ⧇āϞ⧇āϰ āĻĒāĻžāϜāϞ, āĻāĻ–āύ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĢā§‹āύ⧇āĨ¤


āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āϭ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϟ āϖ⧇āϞ⧁āύ

āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ•ā§āϞāĻžāϏāĻŋāĻ• āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āωāĻĒāĻ­ā§‹āĻ— āĻ•āϰ⧁āύ, āϤāĻžāϰāĻĒāϰ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āϭ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āĻŸā§‡āϰ āϜāĻ—āϤ⧇ āĻĄā§āĻŦ āĻĻāĻŋāύ:

â€ĸ āĻ•āĻŋāϞāĻžāϰ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ (Killer Sudoku): āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āĻ“ āĻĒāĻžāϟāĻŋāĻ—āĻŖāĻŋāϤ⧇āϰ āϰ⧋āĻŽāĻžāĻžā§āϚāĻ•āϰ āĻŽāĻŋāĻļā§āϰāĻŖāĨ¤

â€ĸ āĻ¸ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄāωāχāϚ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ (Sandwich Sudoku): āĻŦāĻžāχāϰ⧇āϰ āĻ•ā§āϞ⧁ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϭ⧇āϤāϰ⧇āϰ āĻĢāĻŋāϞāĻŋāĻ‚ āϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻžāϗ⧁āϞ⧋ āϖ⧁āρāĻœā§‡ āĻŦ⧇āϰ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤

â€ĸ āĻ…ā§āϝāĻžāϰ⧋ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ (Arrow Sudoku): āϤ⧀āϰ āĻ…āύ⧁āϏāϰāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āύāĻ¨ā§āϝ āϞāϜāĻŋāĻ• āϟ⧁āχāĻ¸ā§āĻŸā§‡āϰ āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻĻ āύāĻŋāύāĨ¤

â€ĸ āϜāĻŋāĻ—āϏ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ (Jigsaw Sudoku): āĻāϕ⧇ āχāϰ⧇āϗ⧁āϞāĻžāϰ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁āĻ“ āĻŦāϞāĻž āĻšāϝāĻŧ, āϝ⧇āĻ–āĻžāύ⧇ āĻ…āĻžā§āϚāϞāϗ⧁āϞ⧋ āĻļ⧁āϧ⧁ āĻŦāĻ°ā§āĻ—āĻžāĻ•āĻžāϰ āύāϝāĻŧāĨ¤

â€ĸ Thermo, Windoku, Palindrome, Kropki, Chess āĻāĻŦāĻ‚ āφāϰāĻ“ āĻ…āύ⧇āĻ• āĻ•āĻŋāϛ⧁: āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āϭ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϟ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻŽāĻ¸ā§āϤāĻŋāĻˇā§āϕ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύāϤ⧁āύ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜāĨ¤


āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻāĻ—āĻŋāϝāĻŧ⧇ āύ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āĻĢāĻŋāϚāĻžāϰ

â€ĸ āĻĢā§āϰāĻŋ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āĻ“ āϞāϜāĻŋāĻ• āĻĒāĻžāϜāϞ: āĻšāĻžāϤ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻšāĻžāϜāĻžāϰ āĻšāĻžāϜāĻžāϰ āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄāĨ¤

â€ĸ āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻ°ā§āϟ āĻšāĻŋāĻ¨ā§āϟ: āĻšāĻŋāĻ¨ā§āϟ āĻļ⧁āϧ⧁ āωāĻ¤ā§āϤāϰ āĻĻ⧇āϝāĻŧ āύāĻžāĨ¤ āĻĒāϰ⧇āϰ āϚāĻžāϞ⧇āϰ āĻĒ⧇āĻ›āύ⧇āϰ āϝ⧁āĻ•ā§āϤāĻŋ āĻŦ⧁āĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĻ⧇āϝāĻŧ, āϝāĻžāϤ⧇ āφāĻĒāύāĻŋ āĻļ⧇āϖ⧇āύ āĻ“ āĻāĻ—āĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāύāĨ¤

â€ĸ āĻšāĻžāϤ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ: āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻĒāĻžāϜāϞ Logic Wiz-āĻāϰ āύāĻ•āĻļāĻž āĻ•āϰāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ…āύāĻ¨ā§āϝ āϞāϜāĻŋāĻ• āϗ⧇āĻŽāĨ¤

â€ĸ āϏāĻžāĻĒā§āϤāĻžāĻšāĻŋāĻ• āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ: āĻĒā§āϰāϤāĻŋ āϏāĻĒā§āϤāĻžāĻšā§‡ āύāϤ⧁āύ āĻĨāĻŋāĻŽ āĻ“ āύāϤ⧁āύ āĻĒāĻžāϜāϞāĨ¤

â€ĸ āĻ…āĻĢāϞāĻžāχāύ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁: āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĒā§āϰāĻŋāϝāĻŧ āϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻžāϰ āϧāĻžāρāϧāĻž āϝ⧇āϕ⧋āύ⧋ āϜāĻžāϝāĻŧāĻ—āĻžāϝāĻŧ āϖ⧇āϞ⧁āύ, āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰāύ⧇āϟ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāχāĨ¤

â€ĸ āϏāĻŦāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϞ⧇āϭ⧇āϞ: āĻļāĻŋāĻ•ā§āώāĻžāύāĻŦāĻŋāϏ āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ“āĻ¸ā§āϤāĻžāĻĻ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻ¨ā§āϤ, āφāϰ āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāĻ•āĻžāϰ⧇āϰ āĻŦāĻŋāĻļ⧇āώāĻœā§āĻžāĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāĻ–āύ SET āϞ⧇āϭ⧇āϞāĨ¤


āϏāĻŦ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āϭ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϟ

Classic Sudoku, Killer Sudoku, Sandwich Sudoku, Jigsaw (Irregular) Sudoku, Thermo, Slow Thermo, Diagonal, Arrow Sudoku, Windoku, Skyscraper, Zipper Lines, X-Sum, Little Unique Killer, Consecutive, Non-Consecutive, Palindrome, Kropki, German Whispers, Dutch Whispers, Chess Knight, Chess King, Bishop, Greater-Than, XV, Reflection, Quadruple, Slingshot, Even-Odd, Between Lines, Lockout Lines, Running Cells, Ascending Sequences, Renban, Universal, Couples, Twisted Consecutive, Axia, Vertex, Index Lookup, Friendly Cells, Dutch Flatmates āĻāĻŦāĻ‚ PulseāĨ¤

āύāϤ⧁āύ āϭ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϟ āφāϏāϤ⧇āχ āĻĨāĻžāϕ⧇āĨ¤


āφāϰāĻ“ āϗ⧇āĻŽ āĻĢāĻŋāϚāĻžāϰ

â€ĸ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄā§‡ āĻāĻ•āĻžāϧāĻŋāĻ• āϭ⧇āϰāĻŋāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϟ, āϏāĻ°ā§āĻŦā§‹āĻšā§āϚ āϜāϟāĻŋāϞāϤāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝāĨ¤

â€ĸ āĻ•ā§āϞāĻžāωāĻĄ āϏāĻŋāĻ™ā§āĻ•: āϝ⧇āϕ⧋āύ⧋ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ…āĻ—ā§āϰāĻ—āϤāĻŋ āĻ•āĻ–āύ⧋ āĻšāĻžāϰāĻžāĻŦ⧇āύ āύāĻžāĨ¤

â€ĸ āĻĻāĻŋāύ āĻŦāĻž āϰāĻžāϤ⧇ āϖ⧇āϞāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻ• āĻ“ āϞāĻžāχāϟ āĻĨāĻŋāĻŽāĨ¤

â€ĸ āĻāĻ•āĻžāϧāĻŋāĻ• āĻ¸ā§āϟāĻžāχāϞ āĻ“ āĻ…āĻŸā§‹-āϰāĻŋāĻŽā§āĻ­āĻžāϞ āϏāĻš āωāĻ¨ā§āύāϤ āĻĒ⧇āĻ¨ā§āϏāĻŋāϞ āĻŽāĻžāĻ°ā§āĻ•āϏāĨ¤

â€ĸ āĻ•āĻŽā§āĻŦāĻŋāύ⧇āĻļāύ āĻĒā§āϝāĻžāύ⧇āϞ: āĻ•āĻŋāϞāĻžāϰ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āĻ“ āĻ¸ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄāωāχāϚ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύāĻ•āĻžāϰ⧀āĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ…āĻĒāϰāĻŋāĻšāĻžāĻ°ā§āϝāĨ¤

â€ĸ āĻĒāϰāĻŋāϏāĻ‚āĻ–ā§āϝāĻžāύ āĻ“ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϏ āĻŸā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻ•āĻŋāĻ‚, āϝāĻžāϤ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϞāϜāĻŋāĻ• āĻĻāĻ•ā§āώāϤāĻžāϰ āĻŦ⧃āĻĻā§āϧāĻŋ āĻĻ⧇āĻ–āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤


āĻŽāĻžāχāĻ¨ā§āĻĄ āϗ⧇āĻŽ, āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻŸā§‡āϜāĻŋ āĻĒāĻžāϜāϞ āĻŦāĻž āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻĻāĻŋāύ⧇āϰ āĻŦā§āϰ⧇āύ āĻŸā§āϰ⧇āύāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĒāĻ›āĻ¨ā§āĻĻ? Logic Wiz-āχ āϏ⧇āχ āĻĢā§āϰāĻŋ āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ, āϝāĻž āφāĻĒāύāĻŋ āϖ⧁āρāϜāĻ›āĻŋāϞ⧇āύ, āϝ⧇āĻ­āĻžāĻŦ⧇āχ āϞāĻŋāϖ⧁āύ āύāĻž āϕ⧇āύ: āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁, āϏ⧁āĻĻā§‹āϕ⧁ āĻŦāĻž āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧋āĨ¤ āφāϜāχ āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϞāϜāĻŋāĻ• āĻĒāĻžāϜāϞ-āĻāϰ āĻļāĻŋāĻ˛ā§āĻĒ āĻ­āĻžāϞ⧋āĻŦāĻžāϏ⧇āύ āĻāĻŽāύ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύāĻ•āĻžāϰ⧀āĻĻ⧇āϰ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāϝāĻŧ⧇ āϝ⧋āĻ— āĻĻāĻŋāύ!
āϏ⧁āĻĄā§‹āϕ⧁: Killer, Sandwich, Arrow, Chess, Thermo, Jigsaw, Windoku, Kropki +35
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§Ē āύāϭ⧇, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ
āĻāϤ⧇ āωāĻĒāϞāĻŦā§āϧ
Android, Windows

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
  • āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
    āϞ⧋āϕ⧇āĻļāύ, āĻŦā§āϝāĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤ āϤāĻĨā§āϝ āĻāĻŦāĻ‚ āφāϰāĻ“ ā§ŠāϟāĻŋ
  • āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
    āϞ⧋āϕ⧇āĻļāύ, āĻŦā§āϝāĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤ āϤāĻĨā§āϝ āĻāĻŦāĻ‚ āφāϰāĻ“ ā§ĒāϟāĻŋ
  • āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
  • āφāĻĒāύāĻŋ āĻāχ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻžāϰ āĻ…āύ⧁āϰ⧇āĻžāϧ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāĻŦ⧇āύ

āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ

⧧⧍.ā§Ģ āĻšāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

A New Logic Wiz Update Is Here!

Think in sets. Solve like a mathematician.
We added puzzles and strategies built on "Set Equivalence Theory" (SET), the mathematics behind the famous Phistomefel Ring.

- New SET Level (Premium) - for classic and variant puzzles
- More Puzzles - new puzzles across all difficulty levels
- Even Better - various enhancements, improvements, and bug fixes

Explore. Think differently. Challenge your logic!