
Arthur Lecomte
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Le jeu est trÚs cool bien que je pense qu'il faut payer un peu histoire d'avoir certaine facilitée obligatoire. Aussi, je supplie les développeurs de fluidifier le jeu, a chaque fois que je fais une action, j'ai un gros "Processing request" qui apparaßt et met en pause le jeu une seconde, alors oui une seconde c'est pas beaucoup mais quand j'utilise le mode de jeu de la mine et que a chaque bloc cassé j'ai la dite pause, c'est trÚs lacant, c'est pour ça que je ne met pas 5 étoiles et pas plus.
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Hello, this is gameduo. We apologize for falling short of your expectations. We will do our best to meet your expectations through various content and updates. If you have any other improvements you'd like to suggest, please let us know via our official email.
â¶Official email: archer@gameduo.net

Kaclaking
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Le jeu est cool dans son ensemble : le sentiment de progression est plutÎt bien géré (ce qui rend le jeu assez addictif, on va pas se mentir) ; c'est possible de le laisser tourner en faisant autre chose, grùce au systÚme de pubs pas trop envahissant, donc assez arrangeant ; le jeu est assez diversifié, entre les rush d'ennemis, la création de village et les boss d'événements.
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Nizy Lia
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ce "processing request" Ă tout bout de champs est insupportable. Mon ecran et mon jeu est rĂ©guliĂšrement bloquĂ© par ça, mais le compteur dĂ©compte quand-mĂȘme. Exemple sur le Archery challenge saison, j'ai jamais eu l'occasion de tester le lancer de fleche. Je reste bloquĂ©e sur "processing request" alors que le compteur est lancĂ©.. la fleche fini par partir seule Ă la fin, sans que je n'ai l'occasion de viser. Ăa devient pĂ©nible. Sans parler des bugs de pub et des bonus perdus.
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