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玩了六局,总共四小时,解锁了四张地图,说一下感受。 玩法是这样的:一个飞船(?)把核心发射到地面上,由玩家保护核心,在合适的时候将核心发射,从而得到核心所收集的资源,并且地图销毁。 这个游戏有许多特色,例如mod和多人联机,像素风格也很偏向上个世纪的掌机。而且科技树发展也很合理(只是收集资源确实有难度) 总之,这个游戏需要肝,需要多花时间,而且也不会需要充值才能有游戏体验。遇到朋友,也可以一起玩。 最后,这个游戏居然是开源的!吹爆啊!

Dexter Chiu
游戏很好玩,也很自由。不过要是星球之间,与太阳能有更多互动的话就更好了。比如什么戴森球、星球间的物资输送等。要是有这样的更新,我相信在整体游戏的战略布局上能有更多的操作空间。 除此之外,如果可以的话,能不能搞一个空降单位,如从另一个地区通过某些手段进入发生战斗的地区。 仅此至上。2026年5月28日 记

とがは祥子
作为一款极其优秀的自动化免费手游,《像素工厂》将工业建造和塔防完美融合从而探索出极具沉浸感的玩法体验,其在自动化优秀中属于王者之作。其玩法和内容不亚于《幸福工厂》《异星工厂》等大作,更是以小体量和低成本创造了自动化界的经典