Intelligent Technologies for Interactive Entertainment: Third International Conference, INTETAIN 2009, Amsterdam, The Netherlands, June 22-24, 2009, Proceedings
Anton Nijholt · Dennis Reidsma · Hendri Hondorp
maí 2009 · Springer Science & Business Media
5,0star
1 umsögn
Rafbók
268
Síður
Ókeypis sýnishorn
Um þessa rafbók
This book constitutes the proceedings of the 3rd International Conference on Intelligent Technologies for Interactive Entertainment (INTETAIN 09).
The papers focus on topics such as emergent games, exertion interfaces and embodied interaction. Further topics are affective user interfaces, story telling, sensors, tele-presence in entertainment, animation, edutainment, and interactive art.
This book constitutes the proceedings of the 3rd International Conference on Intelligent Technologies for Interactive Entertainment (INTETAIN 09).
The papers focus on topics such as emergent games, exertion interfaces and embodied interaction. Further topics are affective user interfaces, story ...
Uppgötvaðu meira
Computers & technology
Einkunnir og umsagnir
5,0
1 umsögn
5
4
3
2
1
Gefa þessari rafbók einkunn.
Segðu okkur hvað þér finnst.
Upplýsingar um lestur
Snjallsímar og spjaldtölvur
Settu upp forritið Google Play Books fyrir Android og iPad/iPhone. Það samstillist sjálfkrafa við reikninginn þinn og gerir þér kleift að lesa með eða án nettengingar hvar sem þú ert.
Fartölvur og tölvur
Hægt er að hlusta á hljóðbækur sem keyptar eru í Google Play í vafranum í tölvunni.
Lesbretti og önnur tæki
Til að lesa af lesbrettum eins og Kobo-lesbrettum þarftu að hlaða niður skrá og flytja hana yfir í tækið þitt. Fylgdu nákvæmum leiðbeiningum hjálparmiðstöðvar til að flytja skrár yfir í studd lesbretti.