Game over - Tome 23 - Rest in Pieces

Dupuis
2 reviews
Ebook
51
Pages
Eligible

About this ebook

Le principe du jeu vidĂ©o de Game Over ? Un petit barbare (pas toujours super adroit, il est vrai...) doit sauver une princesse (pas toujours super maline, avouons-le...). À partir de ce postulat limpide, Midam le gĂ©nie du gag et toute sa team orchestrent des situations toujours plus loufoques et inattendues, dĂ©gĂ©nĂ©rant systĂ©matiquement en Ă©clats de rire et d'hĂ©moglobine ! Un humour transgressif mais rĂ©solument tous publics, plĂ©biscitĂ© plus que jamais par les lecteurs du journal Spirou, qui trouvent dans ce prolongement de l'univers de Kid Paddle l'occasion de se rĂ©galer de l'intrusion des cĂ©lĂšbres Blorks ! Game Over ? Au bout de 23 tomes, on redemande toujours du « Same player shoot again ». Une longĂ©vitĂ© exceptionnelle dans le monde de la BD.
Le principe du jeu vidĂ©o de Game Over ? Un petit barbare (pas toujours super adroit, il est vrai...) doit sauver une princesse (pas toujours super maline, avouons-le...). À partir de ce postulat limpide, Midam le gĂ©nie du gag et toute sa team orchestrent des situations toujours plus loufoques et ...

Discover more

Ratings and reviews

2 reviews
Abigaelle Bordeleau
February 21, 2025
.đŸ˜˜đŸ˜˜đŸ˜‡đŸ€—đŸ™‚â˜ș😚😙😗😘😍😎😀😁😂😃😄😅😆😉
Did you find this helpful?

About the author

Michel Ledent, alias Midam, voit le jour en 1963 dans la commune bruxelloise d'Etterbeek. Enfant, il adore les monstres et rĂȘve de devenir camionneur pour pouvoir travailler la nuit et Ă©couter l'Ă©mission radio « Les routiers sont sympas » dans son « 30 tonnes ». Il aime lire des histoires courtes fantastiques et de science-fiction. L'intĂ©rĂȘt qu'il porte Ă  la BD est dĂ©jĂ  prĂ©sent et en 1977, il rĂ©alise Ă  14 ans sa premiĂšre planche Ă  l'encre de Chine en hommage Ă  la BD Chronique d'extraterrestres de Jacques Devos. À 18 ans, il se tourne vers des spĂ©cialitĂ©s artistiques, d'abord en architecture d'intĂ©rieur puis en photographie. C'est finalement en illustration qu'il dĂ©croche un diplĂŽme Ă  Saint-Luc, cĂ©lĂšbre Ă©cole de la capitale belge. MalgrĂ© son attrait pour la BD, il se sent plus libre et plus Ă  l'aise en classe d'illustration. Il se familiarise, entre autres, avec la 3D en crĂ©ant des marionnettes en latex dans un dĂ©cor de type Dark Crystal qui rĂ©vĂšlent dĂ©jĂ  sa propension Ă  reprĂ©senter des monstres. Ses Ă©tudes terminĂ©es, Midam fait son service militaire dans la Force Navale Belge en tant que dessinateur-dĂ©corateur. Il est Ă©galement le caricaturiste officiel de la base et chaque mois, il produit une caricature en guise de cadeau pour un officier prenant sa retraite. S'ensuivent des annĂ©es de galĂšre et de petites commandes pour diverses revues et journaux. Sa premiĂšre publication date d'avril 1988 pour un petit journal local nommĂ© Rigoletto et des planches pour une sĂ©rie intitulĂ©e Sacred Cadres, commandĂ©e par le journal professionnel IntermĂ©diaire, dans laquelle l'influence de Franquin des IdĂ©es Noires se fait sentir. Suivant les conseils d'un gĂ©rant de librairie, il envoie une bonne centaine de dossiers Ă  des magazines. Si la majoritĂ© lui adresse un refus poli, il reçoit nĂ©anmoins une dizaine de rĂ©ponses positives, dont celle du magazine informatique français Micro-SystĂšmes pour lequel il fera des centaines de dessins et surtout celle du Journal Spirou. DĂšs 1992, Midam anime diverses rubriques dans le journal (Ă  partir du N°2831). Pour un auteur dĂ©butant, c'est l'opportunitĂ© de s'essayer Ă  la BD et tester sa rĂ©activitĂ©. En 1993, Midam renouvelle la rubrique consacrĂ©e aux jeux vidĂ©o du Journal Spirou et crĂ©e le personnage de Kid Paddle. La rubrique devient « Pas de joystick pour Kid Paddle ». Devant l'enthousiasme des lecteurs, le rĂ©dacteur en chef l'invite Ă  passer Ă  la pleine page. En 1996, le premier album de Kid Paddle « Jeux de vilains » voit le jour. Le succĂšs s'installe durablement. Bien que Midam ne soit pas fĂ©ru de jeux vidĂ©o, l'univers de Kid Paddle (et de Game Over qui en dĂ©coule) est intimement liĂ© Ă  ceux-ci. Se connaissant parfaitement, Midam savait que s'il se laissait tenter par cet univers, il risquait de devenir un vĂ©ritable « gamer » et courait le risque de ne s'adresser qu'Ă  un public restreint. En gardant une certaine distance par rapport Ă  ce monde du jeu, il reste comprĂ©hensible pour le commun des mortels. La sĂ©rie Kid Paddle se dĂ©cline Ă  ce jour en 16 tomes. Depuis la parution du premier tome, plus de 10 millions d'albums de Kid Paddleont Ă©tĂ© vendus en langue française, et des centaines de produits dĂ©rivĂ©s ont Ă©tĂ© créés Ă  son effigie. Le succĂšs de Kid Paddlegrandit et avec lui l'envie d'exploiter le personnage sur d'autres supports. Midam fonde en 2000 la sociĂ©tĂ© Midam Productions qui supervise la gestion des droits dĂ©rivĂ©s. NaĂźtront ainsi notamment Kid Paddle Magazine et des Ă©pisodes de dessin animĂ© qui seront diffusĂ©s dans plus d'une vingtaine de pays. En 2003, dans le but de remplir les pages de Kid Paddle magazine, Midam crĂ©e une sĂ©rie « spin off » intitulĂ©e « Game Over » qui met en scĂšne l'avatar virtuel de Kid Paddle : « le petit barbare ». Par l'intermĂ©diaire de Dupuis, Midam fait un appel d'offres pour ĂȘtre secondĂ© sur cette nouvelle sĂ©rie. Il reçoit une dizaine d'essais et son choix se porte finalement sur Adam. En 2007, Midam crĂ©e le personnage de Grrreeny, petit tigre Ă©colo devenu vert aprĂšs avoir nagĂ© dans un lac contaminĂ© par la radioactivitĂ©. Cette sĂ©rie cultive le mĂȘme humour trash et un cĂŽtĂ© « politiquement incorrect ». Parue d'abord sous forme d'un livre illustrĂ© intitulĂ© « Sors tes griffes pour ta planĂšte » en 2010 Ă  l'occasion de la JournĂ©e Mondiale de la BiodiversitĂ©, Grrreeny a poursuivi sa carriĂšre dans quatre albums de BD. Midam fonde en 2009 sa propre structure d'Ă©dition et de gestion de droits dĂ©rivĂ©s : Mad Fabrik. Cette pĂ©riode est pour Midam la plus productive : sans les contraintes externes, il maĂźtrise dĂ©sormais toutes les Ă©tapes de la rĂ©alisation d'un album, mais en assume aussi la charge et le poids de soutenir une Ă©quipe uniquement grĂące Ă  sa productivitĂ© artistique. Le travail est tel qu'il fait travailler trois autres dessinateurs sur la sĂ©rie Game Over pour soulager Adam. Cette aide est ponctuelle et se limite finalement Ă  un nombre restreint de planches. Souhaitant prendre de nouvelles orientations professionnelles, la structure Mad Fabrik est revendue aux Éditions GlĂ©nat. Depuis 2014, Midam se concentre Ă  nouveau sur son travail crĂ©atif, tout en gardant une petite Ă©quipe au sein de Midam Productions. En 2019, l'auteur retourne chez Dupuis, son Ă©diteur historique. Depuis quelques annĂ©es, Midam consacre davantage de temps Ă  un travail qu'il apprĂ©cie particuliĂšrement : la crĂ©ation d'illustrations en couleurs directes. LibĂ©rĂ© de la nĂ©cessitĂ© du « gag » et de la succession de cases, l'artiste peut se consacrer pleinement au dessin et laisser libre cours Ă  son imagination. Il explore l'univers des monstres, des Blorks, et leur donne forme sur diffĂ©rents supports. Il rĂ©alise des sculptures, crĂ©e d'impressionnantes toiles de blork « fossilisĂ©s », et revisite les emblĂšmes et marques publicitaires des États-Unis avec humour. Avec la sĂ©rie New Blork City, les Blorks s'approprient l'Ăąme de l'AmĂ©rique et chacun d'eux nous offre un moment de rire et/ou de contemplation. En perpĂ©tuelle recherche et crĂ©ation, Midam ne cesse de se renouveler et de repousser les limites de l'art et de la crĂ©ativitĂ©.

Michel Ledent, alias Midam, voit le jour en 1963 dans la commune bruxelloise d'Etterbeek. Enfant, il adore les monstres et rĂȘve de devenir camionneur pour pouvoir travailler la nuit et Ă©couter l'Ă©mission radio « Les routiers sont sympas » dans son « 30 tonnes ». Il aime lire des histoires courtes...

Rate this ebook

Tell us what you think.

Reading information

Smartphones and tablets
Install the Google Play Books app for Android and iPad/iPhone. It syncs automatically with your account and allows you to read online or offline wherever you are.
Laptops and computers
You can listen to audiobooks purchased on Google Play using your computer's web browser.
eReaders and other devices
To read on e-ink devices like Kobo eReaders, you'll need to download a file and transfer it to your device. Follow the detailed Help Center instructions to transfer the files to supported eReaders.